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O que Ã© o AVATAR

     AVATAR: Ambiente Virtual de Aprendizagem e Tecnologias Associadas em rede. Um portal que tem como objetivo atender um grupo de pessoas com um transtorno neurológico crônico chamado discalculia que é definido como uma desordem neurológica específica que afeta a habilidade de uma pessoa de compreender e manipular números e sinais matemáticos. E que pode ser causada por um déficit de percepção visual.

 

     Uma das propostas do projeto é um calendário semanal que o discalcúlico terá que seguir, o calendário é baseado em jogos e atividades lúdicas em que o aluno vai ser submetido, um dos exemplos dos jogos é o Conte Comigo , um jogo de cartas que reúne uma série de imagens relacionadas a quantidade de elementos, formas geométricas e números, com objetivos de facilitar o aprendizado da pessoa que possui discalculia.

 

     O Espaço Conte Comigo é uma sala que contem imagens relacionadas aos jogos, assim como aquelas que lembram símbolos matemáticos e números que chamam a atenção do aluno para o tema que é tratado durante as aulas nesse local.     Além da decoração diferenciada ela tem mesas redondas e puffs, proporcionando conforto na hora do estudo (terapia).         Os objetivos principais da sala são: proporcionar educação inclusiva para pessoas que possuem discalculia, fazer com que o alunos sintam-se à vontade durante o tempo que passa nesse local (duas aulas de 50 minutos por semana); não causar nenhum tipo de pressão aos alunos discalcúlicos durante esse período (que eles não se sintam obrigado a acertar sempre a tarefa que é proposta);  ensinar sempre almejando o caráter lúdico das atividades; conseguir com que o aluno aprenda sem sofrimento. A equipe de administradores de atividades é formada pela equipe, porém como os portadores de discalculia são assistidos por professoras de apoio eles também fazem parte da administração dos jogos.

 

 

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